热血传奇主号道士按裸装基础属性计算,1级血量为17点,100级为1931点;关键节点是20级131点、30级239点、35级306点、40级381点、50级556点、60级764点。该数值不包含装备、勋章、药水效果和临时增益,实际战斗血量应以角色面板为准。

1—20级道士血量依次为:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56、11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131。这个阶段血量增长较慢,19级获得召唤骷髅后才开始具备稳定的单刷能力;刷怪时不要只依赖治愈术硬抗,面对两只以上近战怪,应先让骷髅接敌,再利用走位和施毒术降低自身承伤。

21—40级道士血量依次为:21级140、22级150、23级160、24级170、25级181、26级192、27级203、28级215、29级227、30级239、31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381。35级可学习1级召唤神兽,37级、40级分别对应更高技能等级,血量与宝宝承伤能力同步提升;单人刷图建议保持角色血量在最大值50%打精英怪或狭窄地形时预留至少三分之一血量,避免神兽被围后无法及时脱离。

41—60级道士血量依次为:41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556、51级575、52级595、53级615、54级635、55级656、56级677、57级698、58级720、59级742、60级764;61—80级为787、810、833、857、881、905、930、955、950、1006、1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281。69级公开属性表出现低于68级的异常值,不能直接当作固定数据,建议以游戏内面板核对。
81—100级道士血量依次为:81级1310、82级1370、83级1400、84级1431、85级1462、86级1493、87级1525、88级1557、89级1589、90级1622、91级1655、92级1688、93级1722、94级1756、95级1790、96级1825、97级1860、99级1895、100级1931;98级因流传属性表数值与前后等级不连续,不建议硬套。高等级道士配装应优先确认最终面板血量,再根据玩法选择防御、魔御或攻击属性:刷怪可把血量堆到能承受两轮连续攻击,团战则保留足够药量和走位空间,不能只看等级血量而忽略装备防御、神兽等级与治愈术节奏。