神兽升级没有固定的击杀只数,不能简单按打够100只就一定升级计算;实际成长取决于怪物等级、击杀数量以及神兽是否真正完成有效击杀。道士先把召唤神兽技能提升到3级,才能让新召出的神兽最高练到7级;1级技能召出的白色神兽最高到3级,2级技能召出的绿色神兽最高到5级,3级技能召出的淡蓝色神兽才具备练满7级的条件。准备练7级神兽时,先确认角色达到35级、37级、40级对应的技能阶段,再安排刷怪数量,否则即使击杀很多怪,也会受到召唤技能等级上限限制。

前期神兽应选择刷新快、数量多、能够稳定单独击杀的低风险地图,核心目标是让神兽持续参与战斗,而不是由道士或队友抢走最后击杀。刚召出的神兽血量和攻击较低,适合先刷普通小怪,等升到中段等级后再转向更高等级的密集怪区;如果地图怪物太强,神兽频繁死亡,实际有效击杀数会明显下降,升级速度反而不如低级地图。实战中可按召唤神兽—引到密集怪群—保持道士辅助—观察神兽完成击杀的顺序操作,先记录一轮升级所需的击杀量,再用本服实际数据推算后续需求,比套用其他传奇服的固定数字更可靠。
中期想提高效率,应优先考虑怪物等级与密度的平衡,而不是只追求地图层数。低等级神兽承受能力不足时,选择密集的小怪区可以快速积累数量;神兽已经达到较高等级后,再转入怪物等级更高的区域,单只怪物提供的成长收益通常更好。队伍刷怪时要让神兽保持在攻击范围内,避免角色输出过高导致神兽没有击杀记录;挂机时还要检查神兽是否被卡位、是否脱离目标、是否因距离过远停止攻击。最常见的错误是把神兽技能熟练度和神兽自身等级混为一谈:在大刀守卫附近反复召唤、让守卫击杀神兽,主要用于提升召唤神兽技能熟练度,并不能代替神兽通过打怪积累自身等级。
普通玩家可以采用先升技能、再练神兽、最后换高等级地图的节奏:35级解锁召唤神兽后先保证能稳定召唤,37级提升技能阶段后继续培养,40级达到3级技能后再集中把神兽练到7级。追求省药和安全时,选择能让神兽连续击杀、道士只需施毒和补血的地图;追求速度时,选择高等级怪物密集、神兽不会频繁死亡的区域。最终需要打多少只,应以神兽每次升级时的实际经验变化为准,先完成一次完整记录,再按照怪物类型分别统计,才能得到适合当前角色、地图和装备条件的准确数量。